Cette semaine, Alizée Remazeilles, étudiante en Game Design à Rubika Valenciennes a répondu à 4 questions sur son stage chez nous ! ✨
Asobo Studio
Computer Games
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 39,660 followers
Passion led us here
About us
Video game developer. Crafting. Tomorrow. Together.
- Website
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http://www.asobostudio.com
External link for Asobo Studio
- Industry
- Computer Games
- Company size
- 201-500 employees
- Headquarters
- Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine
- Type
- Privately Held
- Founded
- 2002
- Specialties
- Video game development, Augmented reality Solutions, Innovation, and B2B
Locations
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Primary
Get directions
6, Rue de la Seiglière
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33800, FR
Employees at Asobo Studio
Updates
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Rejoins HoloForge Interactive, le département AR/VR d’Asobo Studio, et participe à la création des technologies immersives de demain, tout en développant tes compétences sur des projets variés et innovants. Découvre notre offre de stage : https://lnkd.in/e4QJW9AQ
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SNJV + Asobo Studio = 🤜🤛 Ouverture de la saison 2024/25 de nos relations écoles avec Cyril Doillon et Creajeux, ESMA - Ecole Supérieure des Métiers Artistiques, GAME SUP, ISART DIGITAL, Piktura, Ynov Campus, IIM Digital School, partenaires du SNJV - Syndicat National du Jeu Vidéo, pour parler Programmation Gameplay. C++, maths appliquées, optimisation, algorithmie… les cours vont être bien remplis pour répondre aux attentes des studios et maximiser l’employabilité des élèves en fin de cursus ! Merci Louis-Raphaël Malbois pour cette initiative bienvenue 😉
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Intègre notre équipe de Narrative Level Designers et contribue avec nous à façonner des mondes interactifs, riches en récits et soigneusement élaborés. Découvre notre offre : https://lnkd.in/eXfyFrft
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Munich, here we come… 🛫 In three weeks, Boris Gambet (Head of Department) and Matthis Seguin (Lead Artist) will be flying to Munich for #NUMIXLAB. 🌍🇩🇪 They will meet key players in the cultural sector in Germany, visit iconic locations, and attend conferences to address the following question: "How can we circulate digital and immersive works through short circuits in a long-term way?" This is a crucial challenge to reach new audiences and ensure the economic sustainability. Three days in the "Millionendorf" to exchange ideas 💡, learn from others experiences, and showcase the unique expertise of the HoloForge Interactive department, whose cultural productions are among the most innovative in the industry. ___ NUMIXLAB, an initiative by Xn Québec - XR HUB Bavaria - XRBB - Extended Reality Berlin-Brandenburg e.V. and by {CORRESPONDANCES DIGITALES], is an annual international event designed to accelerate networking and encourage cooperation and co-productions, as well as the circulation of works and expertise. 🤝 Institutions involved : ◾ Germany - HOLOGATE - Deutsches Theatermuseum - Staatliches Museum Ägyptischer Kunst - Leibniz Supercomputing Centre - Goethe-Institut e.V. ◾ France - Diversion - REALITES ◾ Italia - Visioni ◾ Spain - IDEAL Barcelona | Digital Arts Center ◾ Canada - Hubblo inc. - The Phi Centre ◾ Portugal - Braga, UNESCO Creative City of Media Arts ◾ Belgium - Théâtre de Liège - KIKK Galaxy ◾ Austria - Landestheater Linz - Grosses Haus ◾ Switzerland - Geneva International Film Festival - GIFF ◾ Hungary - Light Art Museum
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Il y a une école à laquelle on ne pense pas toujours quand on parle jeux vidéo, et pourtant : l'Polytechnique intègre un module sur le JV et nous avons eu le plaisir d’y contribuer. 🛩️ En mai dernier, Lionel Fuentes, Directeur Technique du prochain Microsoft Flight Simulator, a passé une journée à Palaiseau pour échanger sur les projets de jeux des étudiants de la promotion 2025. Après leur avoir présenté la croissance de notre studio, ils ont échangé sur le thème de l’année : TENSION ! Tension de la corde d’un arc, ou tension dans les relations entre deux individus… Une seule notion qui peut se matérialiser de mille façons différentes pour tenir un joueur en haleine. Six étudiants de l’X ont également travaillé sur un autre projet autour du Machine Learning, se servant d’une IA pour développer des tests automatiques. Ils l’ont entraînée à piloter des avions dans Flight Sim et ont réussi à les faire décoller et maintenir une certaine altitude ! 🛫 Une autre preuve que la tech & le JV sont étroitement mêlés. Et ce n’est pas Raphael Granier de Cassagnac, CEO de SciFunGames et présent aux côtés de Lionel et des étudiants, qui dira le contraire… Merci à Catherine ROLLAND pour son accueil et son accompagnement.
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Rejoins notre équipe de Level Designers et contribue à la création de niveaux immersifs qui enrichissent l’expérience de nos joueurs. Découvre notre offre : https://lnkd.in/eMgykxnV
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💬 Rencontre avec Julie Dayre, chargée de RH chez Asobo Studio. 🎮 Nous partons pour Bordeaux rencontrer Julie Dayre, chargée de ressources humaines chez Asobo Studio, un studio international français ! Découvrez leurs productions, les modalités de recrutement dans ce secteur, les conseils utiles…
Rencontre avec Julie Dayre, chargée RH chez ASOBO studio
www.linkedin.com
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Tu as de l'expérience dans le développement des cinématiques et un goût pour la narration visuelle ? Rejoins notre équipe en tant que Cinematic Designer ! Découvre notre offre : https://lnkd.in/eRHAgYVi
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Au studio, nous utilisons de la MoCap sur tous nos jeux. Nous l'avons faite progresser, d'un jardin à un véritable studio, car nous la voyons comme un outil indispensable pour capturer des émotions. Mais il faut tout le talent des Gameplay Animators pour en transmettre véritablement l'essence, et c'est pour aller toujours plus loin ensemble que nous cherchons notre prochaine recrue. ✨ Découvre notre offre : https://lnkd.in/dk5BK7FG