
Criador de GAMES / especialista MOBILE - iG
Brazil

Criador de GAMES / especialista MOBILE - iG
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Criador de GAMES e consultor de tecnologia MOBILE, Tsubota é formado em Ciência da Comptuação pela PUCSP e pós-graduando no MBA em Gestão de Negócios para Executivos na FGV-EAESP.
Atualmente é Gerente de Projetos e Inovação do iG, além de professor das instituições:
- MBIS da PUCSP (disciplina Projetos de Tecnologia Móvel e Internet)
- Unipalmares (disciplina Marketing Digital)
- 8D Digital (disciplina Criação de Advergames e Projetos Corporativos Mobile).
Em 1997 iniciou sua atuação profissional com pesquisa científica orientada pelo professor Dr. Demi Getschko sobre interatividade digital na internet, no Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq), recebendo prêmio de melhor pesquisa na área de Tecnologia. Já formado, foi Conselheiro da Sociedade Brasileira de Teletrabalho e Teleatividades (Sobratt), órgão associado ao Conselho Regional de Administração de São Paulo.
Em seus 12 anos de experiência atuou em diversas empresas nacionais e multinacionais, das mais diversas indústrias, planejando e gerenciando projetos focados em internet. Em 2005, foi empreendedor fundando uma das primeiras empresas especializadas em tecnologia Mobile no Brasil, a Variari Agência Mobile. Lá criou jogos e aplicativos de produtividade, que ficaram disponíveis na Vivo, Claro, TIM e BRT. Em 2007 a sua empresa foi adquirida por outra do setor de TI.
Paralelamente ao mercado, dedica-se a congressos e eventos nacionais e internacionais, tendo ministrado palestras em instituições como ESPM-SP, PUCSP, USP, UFPE, UTFPR, UFB-DF, Umesp, IBTA, FIAP, Anhembi-Morumbi, Uniban, Núcleo de Inovações Tecnológicas-PR, Universidade do Vale do Itajaí-SC e Ibes-SC. Em 2008, foi convidado para palestrar sobre Tecnologia Mobile na IplanRio 2008 e sobre Projetos para Second Life e Mundos Virtuais no Campus Party Brasil 2008. Em 2009, Tsubota foi mediador do tema Mercado de Games, debate promovido pela International Game Developers Association (IGDA) no Campus Party.
+ Criação de Games (advergame, casual game, ARG, Second Life, simuladores) para PC, console, internet e celular.
+ Consultor e Palestrante sobre Tecnologia Mobile,
+ Consultor de Inovação em TI e Novos Negócios,
+ Gerente de Projetos (PMI, Scrum),
+ Arquiteto de Software e Sistemas (Web, Mobile, CMS, BPMS, CRM)
(Entertainment industry)
October 2008 — Present (10 months)
Professor dos cursos de Games da 8D (www.8d.com.br)
(Internet industry)
September 2008 — Present (11 months)
Consultor / Especialista em Tecnologia Mobile / Gerente de Projetos
Scrum Master Mobile
Gerente de Projetos e Inovação (P&D), responsável por agregar tecnologias e idéias state-of-art ao iG (internet, mobile, games, etc):
1) Pesquisa e Desenvolvimento (P&D)
2) Metodologias
3) Idéias, Projetos e Produtos
4) Planejamento
5) Produção, Desenvolvimento - Gerenciamento de Projetos
Consultor de Tecnologia Mobile do iG, responsável pelos projetos de mobilidade e convergência digital entre o portal e dispositivos móveis.
(Education Management industry)
June 2008 — Present (1 year 2 months)
Professor do curso de Administração e de Comunicação Social – Publicidade e Propaganda.
- disciplina Marketing Digital
- disciplina Convergência Digital, games - internet - mobile
- disciplina Empreendedorismo
(Educational Institution; 10,001 or more employees; Education Management industry)
May 2007 — Present (2 years 3 months)
Professor do curso de Projetos de Tecnologia Móvel e Internet do Workshop de TI Executiva do MBA em Gestão Estratégica em TI.
- http://www.mbis.pucsp.br/corpodocente/
- http://mbis.pucsp.br/tiexecutiva/projetos_tecnologia.php
post-graduate Lato Sensu at FGV-EAESP , MBA , 2007 — 2008
bachelor , Computer Science , 1996 — 1999
• Música: blues, rock, jazz, bossa nova, mpb • Meu violão acústico espanhol Allambra • Tudo sobre automobilismo: F1, kart, stockcar, nascar, carros antigos, muscle car, pickups, 4x4 • aviação: helicópteros • games e jogos digitais (mobile, internet, pc, Wii) • cinema, principalmente filmes que envolvam CG ou romances com um bom enredo • inovação tecnológica
1 - IGDA - International Game Developers Association
2 - Sobratt - Sociedade Brasileira de Teletrabalho e Teleatividades (2000-2001)