
Professor at Pontifícia Universidade Católica de São Paulo | PUC-SP
Brazil

Professor at Pontifícia Universidade Católica de São Paulo | PUC-SP
Brazil
Professor do Departamento de Ciência da Computação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), lecionando nos cursos de Tecnologia e Mídias Digitais, Tecnologia em Jogos Digitais e Sistemas de Informação.
É Bacharel em Mídias Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Atualmente está em fase de conclusão de seu mestrado no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP (TIDD). Estudou também artes gráficas, processamento de dados, desenho, ilustração, 3D, pintura, quadrinhos e jornalismo multimídia.
Trabalhou em editoras, revistas, agências de publicidade, estúdios de design e integrou a equipe da AOL Brasil desde que empresa de internet desembarcou no Brasil em 1999, onde produziu, gerenciou e coordenou projetos nas áreas de tecnologia, educação, games e produtos especiais para de conteúdo, tecnologia e design até março de 2006.
Depois de uma breve passagem pela revista PC World e pelo Núcleo de Mídias Digitias da PUC-SP, coordenou o Núcleo de Mídias Digitais do Insper Ibmec São Paulo até agosto de 2008 e atuou como Especialista em Tecnologias de Aprendizagem Interativa até maio de 2009 onde foi responsável pela pesquisa e proposição de novas soluções tecnológicas de ensino e aprendizagem envolvendo diferentes mídias, além de coordenar por meio da gestão de projetos o desenvolvimento de múltiplas soluções educacionais.
É editor do blog GameReporter.org, o primeiro blog brasileiro especializado em games e sócio da Punch Interativa.
• Arquitetura de informação
• Design de interfaces
• Gerenciamento de projetos para web
• Coordenação e gerenciamento de equipe
• Gerenciamento de parcerias de conteúdo
• Criação de produtos (web)
• Criação, manutenção e gerenciamento de comunidades
• Ilustração, cartum e infografia
• Edição e direção de arte
• Fotografia e tratamento de imagem
• Edição e produção de reportagens especiais
• Criação, edição e manutenção de blogs
• Redação, edição e produção de texto
(Internet industry)
April 2009 — Present (8 months)
PUNCH INTERATIVA é uma empresa especializada em internet há mais de 10 anos. Seus sócios participaram da criação, desenvolvimento e reestruturação de portais e sites fundamentais para a internet brasileira. Nossos melhores exemplos são o Submarino, Cidade Internet (Grupo Clarín, Argentina), NO., AOL Brasil, dentre outros.
Há cincos anos nosso foco aprofundou-se na criação de conteúdo e projetos para sites, hotsites e portais, análise do comportamento do internauta, marketing viral e análise, além de monitoramento e produção de conteúdo nas chamadas mídias sociais como Facebook, Twitter, Orkut e MySpace.
(Higher Education industry)
February 2008 — Present (1 year 10 months)
Professor pesquisador do Departamento de Ciência da Computação nas áreas de jogos digitais (games) e novas mídias.
(Self-Employed; Myself Only; Internet industry)
November 2005 — Present (4 years 1 month)
• Edição e atualização diária do primeiro blog de cultura gamer do Brasil
• Organização e manutenção de comunidade
(Educational Institution; Higher Education industry)
October 2007 — May 2009 (1 year 8 months)
• Especialista em Tecnologias de Aprendizagem Interativa
• Coordenação e supervisão do Núcleo de Mídias Digitais do Insper Instituo de Ensino e Pesquisa - http://www.insper.org.br
(Privately Held; 1001-5000 employees; Education Management industry)
November 2006 — October 2007 (1 year )
• Produção e desenvolvimento de websites e materiais de comunicação para a Universidade
• Projetos especiais de comunição digital
• Criação, produção e desenvolvimento de produtos especiais
(Writing and Editing industry)
March 2006 — December 2006 (10 months)
Redação, colaboração e produção de reportagens especiais e produção de textos para a revista impressa e também para o site. Ilustrações para web e projetos especiais para webcasts.
(Public Company; 501-1000 employees; Internet industry)
July 1999 — March 2006 (6 years 9 months)
• Criação, edição de conteúdo e design para os Canais de Games, Tecnologia (Informática e Internet) e Educação
• Projetos especiais para os Canais de Games, Tecnologia e seus respectivos lançamentos
• Criação e implantação da AOL WebCam para bate-papos interativos
• Cobertura fotográfica de eventos
• Coordenação, projeto, produção e criação do álbum de figurinhas do Ronald McDonald / AOL
• Produção, edição e criação do novo canal de Games AOL
• Edição e gerenciamento de conteúdo Canal de Esportes da AOL Brasil
• Coordenação, produção, design e edição do site AOL Olimpíada 2004
• Coordenação, projeto, produção, organização e edição da Liga AOL Games 2004
• Gerenciamento e negociação de parcerias
• Coordenação de plantões na página principal (home) da AOL
• Criação de produtos editoriais
Master Degree , Tecnologias de Inteligênca e Design Digital , 2007 — 2009
Projeto de pesquisa acadêmica: Metodologia conceitual para criação, planejamento e desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes
Bachelor , Mídias Digitais , 2002 — 2005
Games, Internet, Technology, Digital Media, Multimedia, Arts, Cinema, Animation, Journalism, Blog, Social Media, Web 2.0, Design, Interactive Media, Collaborative Media, Videogames, Game Industry
CS:Games - Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUC-SP - http://csgames.incubadora.fapesp.br/portal, Radinho de Pilha