
Digital Media Supervisor - Ibmec São Paulo
Brazil

Digital Media Supervisor - Ibmec São Paulo
Brazil
Estudei artes gráficas, processamento de dados, desenho, pintura, quadrinhos e sou Bacharel em Tecnologia e Mídias Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP).
Cursei especialização em Jornalismo Multimídia, mas interrompi o processo para ingressar no Programa de Mestrado em Tecnologias de Inteligência e Design Digital da PUC-SP (TIDD). Trabalhei em editoras, revistas, agências de publicidade, estúdio de design e integrei o time da AOL Brasil desde que ela desembarcou no Brasil, em 1999, onde editei e produzi os canais de conteúdo de games, tecnologia e diversos projetos especiais até março de 2006.
Depois de uma breve passagem pela revista PC World, agora integro a equipe do Núcleo de Mídias Digitais (APT - Assessoria de Políticas Tecnológicas) da PUC-SP. Atualmente também edito o GameReporter.org e GameOZ.org, blogs especializados em games.
• Arquitetura de informação
• Design de interfaces
• Gerenciamento de projetos para web
• Coordenação e gerenciamento de equipe
• Gerenciamento de parcerias de conteúdo
• Criação de produtos (web)
• Criação, manutenção e gerenciamento de comunidades
• Ilustração, cartum e infografia
• Edição e direção de arte
• Fotografia e tratamento de imagem
• Edição e produção de reportagens especiais
• Criação, edição e manutenção de blogs
• Redação, edição e produção de texto
(Public Company; 201-500 employees; Education Management industry)
October 2007 — Present (1 year 1 month)
• Coordenação e supervisão do Núcleo de Mídias Digitais do Ibmec São Paulo - http://www.ibmecsp.edu.br/
(Self-Employed; Myself Only; Internet industry)
November 2005 — Present (3 years)
• Edição e atualização diária do primeiro blog de cultura gamer do Brasil
• Organização e manutenção de comunidade
(Privately Held; 1001-5000 employees; Education Management industry)
November 2006 — October 2007 (1 year)
• Produção e desenvolvimento de websites e materiais de comunicação para a Universidade
• Projetos especiais de comunição digital
• Criação, produção e desenvolvimento de produtos especiais
(Writing and Editing industry)
March 2006 — December 2006 (10 months)
Redação, colaboração e produção de reportagens especiais e produção de textos para a revista impressa e também para o site. Ilustrações para web e projetos especiais para webcasts.
(Public Company; 501-1000 employees; Internet industry)
July 1999 — March 2006 (6 years 9 months)
• Criação, edição de conteúdo e design para os Canais de Games, Tecnologia (Informática e Internet) e Educação
• Projetos especiais para os Canais de Games, Tecnologia e seus respectivos lançamentos
• Criação e implantação da AOL WebCam para bate-papos interativos
• Cobertura fotográfica de eventos
• Coordenação, projeto, produção e criação do álbum de figurinhas do Ronald McDonald / AOL
• Produção, edição e criação do novo canal de Games AOL
• Edição e gerenciamento de conteúdo Canal de Esportes da AOL Brasil
• Coordenação, produção, design e edição do site AOL Olimpíada 2004
• Coordenação, projeto, produção, organização e edição da Liga AOL Games 2004
• Gerenciamento e negociação de parcerias
• Coordenação de plantões na página principal (home) da AOL
• Criação de produtos editoriais
MS, Tecnologias de Inteligênca e Design Digital, 2007 — 2008
Projeto de pesquisa acadêmica: Metodologia conceitual para criação, planejamento e desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes
BC, Mídias Digitais, 2002 — 2005
Games, Internet, Technology, Digital Media, Multimedia, Arts, Cinema, Animation, Journalism, Blog, Social Media, Web 2.0, Design, Interactive Media, Collaborative Media, Videogames, Game Industry
CS:Games - Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUC-SP - http://csgames.incubadora.fapesp.br/portal, Radinho de Pilha