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C. M. Elias

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Professional Trainer (accredited by the IEFP), ELearning Project Manager

Location
Portugal
Industry
Professional Training & Coaching
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Background

Summary

Web-based projects development and management.
Professional training and coaching.
Content curation. Digital storytelling.


Specialties: Developing informal and non formal e-learning projects using Web 2.0 tools and Virtual Worlds. Digital storytelling using Web 2.0 tools. Content curation using Web 2.0 tools. V-Business in Second Life and other Virtual Worlds. Web presence development for non-profit projects and organizations. Research and content production for cultural and natural heritage online guides.

Projects

Flash Fiction Center(Link)

Flash Fiction Center é um ambiente virtual de aprendizagem criado com ferramentas gratuitas. O espaço foi desenvolvido recorrendo a tecnologia OpenSim, utilizando SOAS (sim on a stick) para criar o SIM, e correspondente ficheiro OAR (OpenSimulator Archive), e Kitely para colocar online o resultado final.

A ilha apresenta-se como um espaço de aprendizagem vocacionado para a escrita de micro-ficção (flash fiction, em inglês), aberto a todos aqueles que se interessam por este formato: escritores, leitores, estudantes e educadores.

O facto de se tratar de um ambiente virtual onde toda a informação se encontra em inglês (American English) poderá constituir igualmente uma oportunidade para a aprendizagem activa deste idioma.

Flash Fiction Center pode ser visitado a partir de http://www.kitely.com/virtual-world/Camie-Rembrandt/Flash-Fiction-Center. Nessa página também se encontram informações complementares sobre o trabalho (em inglês).

Publications

Efeito Proteu em Mundos Virtuais(Link)

Issuu
February 2012

Investigações recentes concluíram que a alteração das características das representações digitais (avatares) dos utilizadores de mundos virtuais pode ter um impacto relevante nos seus comportamentos.

Volunteer Experience & Causes

Opportunities C. M. is looking for:

Causes C. M. cares about:

  • Economic Empowerment
  • Arts and Culture
  • Environment
  • Education

Organizations C. M. supports:

Skills

  • E-learning
  • Online Training
  • Web-based Training
  • Distance Learning
  • Collaborative Learning
  • Lifelong Learning
  • Web Design
  • Web 2.0
  • Second Life
  • Virtual Worlds
  • Virtual Goods
  • Social Media
  • Social Bookmarking
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  • Knowledge Sharing
  • Group Collaboration
  • Coaching
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